| FlashMX中loading的制作方法 |
| 副标题: |
| 作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数:
更新时间:2005-3-4 16:14:48 |
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首先画一个长方形,转换为mc,定义为loader,在适当位置加入动态文本定义为k,然后在影片剪辑loader加入以下代码: onClipEvent(load){
btotal=_root.getBytesTotal();//让btotal等于总下载数;
}
onClipEvent(enterFrame){
bian1=_root.getBytesLoaded();//bian1等于已下载数;
persent=Math.round(bian1/btatal*100);//persent等于已下载数与总下载数的比,因为求百分数所以乘100;
_xscale=percent;//影片剪辑长度百分比随persent的大小变化;
_parent.k=persent+"%";//在动态文本中显示下载百分比;
if(percent>=100){
在此输入想要做的事,如转入下一场景.
}
大家还可以将mc用其他动作表示,原理是一样的
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| 脚本录入:潜龙在野 责任编辑:潜龙在野
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