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FlashMX中loading的制作方法       
FlashMX中loading的制作方法
副标题:
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2005-3-4 16:14:48
    首先画一个长方形,转换为mc,定义为loader,在适当位置加入动态文本定义为k,然后在影片剪辑loader加入以下代码: 
onClipEvent(load){

btotal=_root.getBytesTotal();//让btotal等于总下载数;

}

onClipEvent(enterFrame){

bian1=_root.getBytesLoaded();//bian1等于已下载数;

persent=Math.round(bian1/btatal*100);//persent等于已下载数与总下载数的比,因为求百分数所以乘100;

_xscale=percent;//影片剪辑长度百分比随persent的大小变化;

_parent.k=persent+"%";//在动态文本中显示下载百分比;

if(percent>=100){

在此输入想要做的事,如转入下一场景.

}

    大家还可以将mc用其他动作表示,原理是一样的 

脚本录入:潜龙在野    责任编辑:潜龙在野 
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