| 第五章·媒材编辑(1) |
| 副标题: |
| 作者:佚名 文章来源:互联网 点击数:
更新时间:2005-3-20 14:11:59 |
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课件大师教程—第五章·媒材编辑(1) 课件是由一张张页构成的,页中又有各类媒材,制作课件的过程实际上就是制作课件中每一页中媒材的过程。本章具体介绍如何利用课件大师v5.07系统提供的工具制作媒材;如何加入文字、图像、动画、音频和视频各类媒体;如何编辑媒材及如何设定媒材的属性等内容。 第一节∶制作媒材 利用课件大师v5.07系统主窗口提供的工具,可以很方便的制作各种媒材。媒材大致可分为以下几类:图形媒材,指由课件大师v5.07系统提供的绘图工具绘制的各类图形,如矩形、椭圆、折线和曲线等;媒体媒材,指课件中的各类媒体资源,如文字、笔顺、图像、动画、音频和视频五类;应用媒材,指的是可在课件中实现某种特殊用途的媒材,如索引、数据库应用、图表、输入、按钮和程序等;属性媒材,这部分媒材不能单独存在,而是依附于某些媒材,描述这些媒材的部分属性特征,这样的媒材有运动、消失和移动三种。下面将分别介绍各类媒材的制作方法。 由于课件大师v5.07系统作为多媒体制作工具,它只能将各种媒体资料有机地整合在一起,通过合理安排各种交互控制,而形成完整的课件。所以各类媒体资料的制作并不能全部在课件大师v5.07系统中完成,而必须借助于其它软件进行制作。 图形媒材 利用课件大师v5.07系统提供的绘笔、直线、封闭折线、矩形和椭圆工具,可以绘制各种线条,直线、折线、曲线、椭圆、圆弧、扇形、封闭图形(封闭折线、封闭曲线、正多边形)和矩形(圆角矩形、普通矩形)。在绘制图形时,可先根据需要在绘笔式样和填充式样中设定好图形的线宽、线型及填充的方式和图案。也可在图形绘制完成后,修改其绘图式样面板及填充式样面板。下面将向您重点介绍各种图形的具体绘制方法。 制线条 使用工具箱中的绘笔工具,可以用选定的绘笔式样徒手绘制出各种形状的线条。具体步骤如下: 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。 2 在子工具箱中选择工具
 图示,光标变成绘笔工具图示的形状。 3 移动光标到工作区中的适当位置,拖曳光标徒手画出图形。若松开左钮,则结束绘制。 技巧:绘制线条时,改变绘笔式样中的笔型可使线条产生各种不同的效果。 直线 在绘制直线之前,可以先设定直线的绘笔式样,包括直线的线宽、线型、直线的颜色、直线的端点等,由于直线无需填充,所以在设定完直线的绘笔式样后,便可以开始绘制直线了。 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。 2 在子工具箱中选取工具
 图示,光标变形成直线工具状。 3 将光标移入工作区,在适当处按下左钮,确定直线的起点,然后拖曳光标,则有一条可变线段从起点处一直延伸到光标位置,并随着光标的移动改变长度和位置。 4 调整线段的长度和位置直至满意,松开左钮,则直线绘制完毕。此时可接着绘制其它的直线。 技巧:若要画水平、垂直或45度角的直线,需要在拖曳光标的同时按住SHIFT键。 折线 折线实际上是由多条直线组成的线段,所以绘制折线就是绘制一系列相连接直线的过程。绘制两条相连接的直线,只需注意在绘制完第一条直线后,以第一条直线的终点作为第二条直线的起点即可。重复该步骤,即可得到任意长度的折线。 在课件大师v5.07系统中绘制折线,当绘制完上一条直线后,系统直接将该直线的终点作为下一条直线的起点,即自动实现两条直线的连接。 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。 2 移动光标到子工具箱中的工具
 图示上,光标变成折线工具图示的形状。 3 将光标移入工作区,在适当处按一下左钮,确定折线的起点,然后移动光标至满意处,再按一下左钮。此时,第一条直线已呈现在页中,并且第二条直线的起点也已确定。 4 移动光标至适当处,按一下左钮,可以看到页中已有两条相连接的直线,重复此步骤若干次,可绘制出多条相连接的直线。 5 在确定了折线中最后一段直线的起点后,移动光标到结束处连按两下左钮,即可结束折线的绘制。 曲线 曲线的绘制方法与折线完全相同,只要掌握了折线的绘制方法,曲线的绘制也就不难了。 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。 2 移动光标到工具箱中
 图示上,光标变成曲线工具图示的形状。 3 将光标移入工作区,在适当处按一下左钮,确定曲线的起点。 4 移动光标到曲线需要变弯地方,按一下左钮,确定曲线的弯曲位置。 5 然后再移动光标调整曲线的弯曲度及长度,在下一个曲线弯曲位置处按一下左钮,并调整弯曲度及长度。 6 重复4 ~5 的操作可继续绘制含多个弯曲点的曲线。 7 连按两下左钮,即可结束绘制曲线。 封闭折线 用封闭折线绘制的图形是一些封闭的图形,如三角形、四边形、五边形及各种不规则图形,您可以指定封闭图形边框的线宽、颜色,以及用各种颜色的图案或图像将其填充。 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。在子工具箱中选取
 图示,光标变形成封闭折线工具图示的形状。 2 将光标移入工作区,在适当处按一下左钮,确定封闭折线的起点,然后移动光标。一条可变线段从起点延伸到光标位置,随着光标的移动而伸长或缩短。 3 将光标移动到适当位置,按一下左钮。自起点到此次按下左钮的那一点之间显示一条线,此为封闭折线的第一条线段,并且,该线段的终点又成为第二条线段的起点。 4 继续移动光标,调整第二条线段的长度,在适当处再按一下左钮。则在屏幕上出现一个三角形。 5 继续移动光标,第三条线段随光标的移动而伸长或缩短,在适当处按一下左钮,画出的图形由三角形变为四边形。 6 重复步骤5 ,可绘制任意边数的封闭折线。 7 最后连按两下左钮,可结束封闭折线的绘制。 封闭曲线 封闭曲线的绘制方法与封闭折线完全相同,封闭曲线实际上是封闭折线曲线化的一种表现形态。 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。在子工具箱中选取
 图示,光标变成封闭曲线工具图示的形状。 2 将光标移入工作区,在适当处按一下左钮,确定曲线的起点。 3 执行封闭折线操作的步骤3 、4 、5 和6 ,只是线段与线段之间不是以一定角度连接,而是由一些平滑的曲线所连接。 4 连按两下左钮,可结束封闭曲线的绘制。 正多边形 课件大师v5.07系统可以绘制的正多边形边数在3~20之间,在绘制正多边形之前,可以先设定正多边形的边数,系统缺省绘制的是正三角形。
 设定正多边形边数 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。 2 拖曳光标到子工具箱的
 图示上,然后松开左钮,光标变成正多边形工具图示的形状。 3 对工具箱上的正多边形工具连按两下左钮,可在出现的对话框中输入或利用加减钮来调节所要绘制的正多边形边数,然后选<确定>按钮关闭对话框。 4 在工作区适当处按下左钮,确定正多边形的中心位置,然后拖曳光标。可以看到一个与设定边数相同的正多边形随着光标的移动而改变大小。 5 当绘制的图形大小满足要求时,松开左钮,一个正多边形绘制完成。 技巧在拖曳光标移动的过程中,不仅可以调整正多边形的大小,还可以使正多边形围绕它的中心旋转。 矩形 矩形的绘制方法与直线相同。 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。选取子工具箱中的
 图示,光标变形成矩形工具图示的形状。 2 将光标移入工作区,在适当处按下左钮,确定矩形的一个顶点,然后拖曳光标。则从顶点处一直到光标位置有一矩形,其大小和位置随着光标的移动而改变。 3 调整矩形的大小和位置直至满意,然后松开左钮,则矩形绘制完毕。 圆角矩形 圆角矩形的绘制与矩形相同,只是绘制出来的矩形的四个顶角为圆角,且在课件大师v5.07系统中,圆角的弧度可任意调整。
 设定圆角半径的大小 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。 2 拖曳光标到子工具菜单中的
 图示上,然后松开左钮,光标也变成圆角矩形工具图示的形状。 3 对工具箱上的圆角矩形工具连按两下左钮,可在出现的对话框中设定圆角半径的大小,然后选择<确定>按钮关闭对话框。 4 将光标移入工作区,在适当处按下左钮,确定圆角矩形的一点,然后拖曳光标。则从顶点处一直到光标位置有一圆角矩形,其大小和位置随着光标的移动而改变。 5 调整圆角矩形的大小和位置直至满意,然后松开左钮,则圆角矩形绘制完毕。 椭圆与圆 椭圆的绘制方法同矩形完全相同,它是通过确定椭圆外切矩形的大小来确定椭圆的大小的。在绘制的过程中,椭圆的外切矩形并不可见,而是直接将与该矩形内切的椭圆显示出来。 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。选取子工具箱中的
 图示,光标变形成圆工具图示的形状 2 将光标移入工作区,在适当处按下左钮,确定椭圆的外切矩形的一个顶点,然后拖曳光标,则从顶点一直到光标位置有一椭圆,其大小和位置随着光标的移动而改变。光标移动时改变的实际上是椭圆外切矩形的大小,在工作区上该矩形不可见。 3 调整椭圆的大小和位置直至满意,然后松开左钮,则椭圆绘制完毕。 技巧进行上述绘制椭圆的操作时,在拖曳光标的同时按住SHIFT键,可以绘制出一个正圆。
圆弧 圆弧的绘制方法与扇形基本上相同,具体步骤如下: 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。 2 拖曳光标到子工具菜单中的
 图示上,然后松开左钮。圆弧工具被选中,菜单隐藏,且工具箱上显示的圆工具被圆弧工具所取代,光标变成圆弧工具图示的形状。 3 移动光标到工作区适当位置,按一下左钮,然后再移动光标。可以看到有一椭圆随光标的移动而改变大小和位置。该圆是将要绘制的圆弧所在的圆。 4 调整椭圆的大小和位置直至满意为止,按一下左钮,确定圆弧所在圆的大小,然后继续移动光标在该椭圆的适当处再按一下左钮,确定圆弧的起点。 5 再移动光标,可以看到一圆弧随着光标的移动而改变弧长,调整弧长直至满意,按一下左钮,确定圆弧的终点,则圆弧绘制完毕。 扇形 绘制扇形大体上可分为三步,首先是确定扇形所在的椭圆或圆的大小,接下来是确定扇形的起始边的位置,最后是确定扇形的结束边的位置。具体步骤如下: 1 选取工具箱中的
 图示,弹出一子工具箱。 2 拖曳光标到子工具菜单中的
 图示上,然后松开左钮。扇形工具被选中,菜单隐藏,且工具箱上显示的圆工具被扇形工具所取代,光标也变成扇形工具图示的形状。 3 移动光标到工作区中的适当位置,按一下左钮,然后移动光标。可以看到有一椭圆随光标的移动而改变大小和位置。该圆为将要绘制的扇形所在的圆。 4 调整椭圆的大小和位置直至满意为止,按一下左钮,确定扇形所在圆的大小,然后继续移动光标在该椭圆的适当处按一下左钮,确定扇形的起始边。 5 再移动光标,可以看到一扇形随着光标的移动而改变大小,调整扇形的大小直至满意,按一下左钮,确定扇形的结束边,则扇形绘制完毕。
 扇形的起始边和结束边 媒体媒材 前面已经讲过,多媒体产品的一个最显著的特征就是它可以整合诸如图像、声音、动画、视频和文字等各种类型的媒体资料,在课件大师v5.07系统中,每种媒体资料都由一种特定的媒材表示,即图像媒材、音频媒材、动画媒材、视频媒材、文字媒材和笔顺媒材,它们统称为媒体媒材。在课件中加入一种媒体媒材,实际上就相当于往课件中加入了一种媒体资料,即将一定格式的媒体文件载入课件的过程。下面我们将分别介绍这五种媒材的制作方法 图像媒材 使用工具箱中的图像工具,可以方便地将各种格式的图像加入课件。课件大师v5.07系统可以读取.TIF、 .BMP、.DIB、.EMF、.GIF和.JPG十种格式的图像文件。加入图像媒材的操作步骤如下: 1 选择工具箱中的
 图示,光标变成图像工具图示的形状。 2 移动光标到工作区中适当处,按下左钮,出现<取图像>对话框,且按下左钮处为将要取出图像的左上角顶点的位置。
 <取图像>对话框 3 在<取图像>对话框中,移动光标到<文件>列表框,选择欲取出的文件,或直接在<文件名称>文本框中输入图像文件的名称。 4 选择<打开>按钮,关闭对话框。 图像文件被取出,并在工作区中的指定位置以原尺寸显示,至此,一个图像媒材已加入页中。在<取图像>对话框中,如果在<文件类型>下拉式列表框中选择<全部图像>,则系统会自动将当前路径下所有课件大师v5.07系统可以读取的图像文件全部在<文件>列表框中列示出来。选择<预视>选项,用左钮点选图像文件名时,可以在预视窗口中自动显示图像的内容。 技巧:对于背景颜色为白色的图像,您可选择<取图像>对话框中的<去背景>选项,使图像的白色背景被忽略掉,透明显示在页中。对于取出的图像,系统缺省以图像的原始尺寸大小显示,您可以使用光标来改变图像的大小和位置。 动画媒材 使用动画工具,可以在课件中加入.AVI、.SWF、.FLC、.FLI、.MOV、.MPG、.GIF、.RM和.DAT格式的动画,还可通过设定,控制动画的放映速度、放映方式、放映区域、起止画面,并可逐帧查看动画的内容。加入动画媒材的步骤如下∶ 1 选择工具箱中的
 图示,光标变成动画工具图示的形状。 2 移动光标到工作区中适当处,按下左钮,出现<动画属性>对话框,且按下左钮处为将要取出动画的左上角顶点的位置。 3 选择对话框中的<载入动画文件…>按钮,进入<取动画>对话框。 4 在动画<文件>列表框中选择需要的动画文件,然后选择<确定>按钮,回到<动画属性>对话框中。系统在工作区的指定位置显示所取的动画。 5 利用<动画属性>对话框中提供的各种功能可以对动画进行调试,如查看动画中每帧的内容,设定动画放映的起止帧号、速度及放映次数等。 6 选择<确定>按钮,关闭对话框,即在页中加入了一个动画媒材。为了方便您设定,下面将对<动画属性>对话框中提供的功能作简要的说明:
 <取动画>对话框 名称设定动画媒材的名称,最多可输入16个字节。文件名用于输入即将载入的动画文件的名称,输入文字时应带路径,最多可输入80个字节。您如果使用<载入动画文件…>按钮来取出动画文件,则相应的动画文件名称会在该文本框中显示。 载入动画文件利用此按钮,可以进入<取动画>对话框,在其中选择所需要的动画文件。如果您知道动画的文件的名称和目录,也可以直接在<文件名>后的文本框中输入。 |调试动画的按钮,可使页中放映的动画从当前帧跳到第一帧。 >|调试动画的按钮,可使页中放映的动画从当前帧跳到最后一帧。 >调试动画的按钮,可使页中的动画从第一帧开始完整的放映。 ||调试动画的按钮,可使页中放映的动画停在当前帧。 水平滚动条其长度可代表当前放映的动画文件的总帧数,其上的滚动方块所在的位置代表当前放映的帧数,利用滚动条两端的箭头方块可以使页中的动画从当前帧向前或向后卷动一帧。 利用该按钮,可以将对话框中与调试无关的一些功能隐藏,使对话框缩小,以利于调试页中的动画。 起始帧号用于设定动画放映的开始帧号。 当前帧号用于显示动画放映与暂停时当前帧的帧号。 终止帧号用于设定动画放映的结束帧号。 每秒放映帧数动画的放映速度,系统建议的放映速度为每秒30帧。 要伴奏选择此选项,表示在动画的放映过程中,可加入音频伴奏。利用<载入音频…>按钮可以设定用于伴奏的音频文件,设定的文件名称将显示在<载入音频…>按钮下方的文本框中。 重复到动画选择此选项,表示音频伴奏将一直持续到动画放完停止放映完成,其中动画放映完成,是指动画放映的限时或限定的次数达到,或停止放映的条件成立。 动画放映窗口形状指放映动画时,可选择放映动画区域为:矩形、三角形、椭圆或扇形。系统默认的放映动画区域为:矩形。 去背景FLC、AVI这两种动画在编辑窗口和放映窗口中均可去掉背景色,从而达到显示该两种动画的下层媒材的目的。 放映完后停在当前帧动画放映完后,若要它停在当前帧,则必须选此项。系统当前帧默认为:动画放映完后,被自动从页中清除。 动画调色盘当动画的调色盘与系统的调色盘不一致时,可能会导致动画的颜色失真,为了避免这种情况,选择对话框中的<使用动画调色盘>选项,可使系统使用动画的调色盘,但该项功能对.MMM格式的动画无效,即无法让系统使用.MMM动画的调色盘。 前台放映前台放映是指动画在放映时,其后面的媒材将暂停执行,只有当动画放映完成之后,才可以继续放映其后面的内容;不选择该选项,则表示是后台放映,即可以一边放映动画,一边执行后面的内容。 跳帧是指在一定的放映时间内,将某些帧均匀地忽略掉,而直接放映其后面的帧的过程。利用该选项,可以在少于动画的实际放映时间内放映完动画的全部内容。 有控制按钮放映时动画四周出现控制窗口,在控制窗口中您可以用
 这些按钮来控制动画的播放。如果您觉得这些控制按钮位置不该放在动画下面,或感觉颜色单一。不用急,您可以自定义它们的位置,只要点设置…>按钮,就会弹出如下图所示对话框。这时,您不仅可以定义位置,还可以定义控制钮背景颜色、按钮图示(还可预视)、有无标题栏等。
 动画控制按钮设置>对话框 为了方便您使用,现对上述对话框中各项一一说明之: 系统自动生成若让控制钮使用系统的默认值,则选该项,有标题栏>选项变得可选。这时控制按钮设置、面板设置及位置定义区域全部变灰。 自定义若选该项,则控制按钮设置、面板设置及位置定义区域全被激活。 控制按钮设置控制按钮共有8个,点选任一个都会弹出一个类似[图像按钮]位置和大小的对话框(有关图像按钮的功能及用法请参见本章《图像按钮》之说明)。若只给上述8个中的某几个载入图像,则放映时,未载入图像的控制按钮不显示,而且载入图像的控制按钮会按照面板的宽高值自动调整宽度,以铺满面板。您也可以重新调整面板的宽高值。 面板设置所有控制按钮的集合称为面板。可以设置面板是否坚直放置;可以设置面板的底色为256色之一;可以给面板上的所有图像去背景。 位置既可以设置面板左上角的位置坐标,又可以设置面板的宽和高。 重复放映指重复放映动画,直到转向另一页为止。 放映次数设定动画在页中的放映次数 限时限定动画的播放时间,当时间一到,则停止放映。 当以下条件为指动画在设定的条件成立时停止放映。 真时停止 动画放映窗口形状、动画放映完后停在当前帧以及有控制按钮,这三项不能同时有效,因为第二项和第三项是互斥的。当第三项被选中,且设置为自定义而非系统自动生成时,动画放映窗口形状设置及有控制按钮功能才能同时有效。 ◎调试动画◎ 我们知道,任何一个动画,都是由若干帧组成的,在放映动画时,可以放映它的全部内容,即从第一帧到最后一帧完整的放映,也可以选择其中的一段放映。当截取动画的一段放映时,就需要利用对话框中的调试功能了,利用调试按钮和水平滚动条可以逐帧查看动画的内容,并可从<当前帧号>后显示的数值,得到当前帧号,记下选中的那一段内容的开始和结束的帧号,并将它们分别设定在<起始帧号>和<终止帧号>后面的文本框中,在放映时,放映的将是您截取的这段动画的内容。 一般情况下,如果您不作特别设定,系统缺省放映动画文件的全部内容。
◎跳帧◎ 如果设定动画限时放映,您可能会遇到动画的内容还未全部放映完,而限定放映动画的时间已到的情况,那么在终止时刻到底是由当前帧直接跳到最后一帧,还是就放映到当前帧为止呢?这就涉及到有关跳帧的问题。所谓跳帧,就是指在放映动画的过程中,在一定的放映时间以内,将某些帧均匀地忽略掉,而直接放映其后面的帧的过程。利用跳帧功能,可以在少于动画的实际放映时间内放映完动画的全部内容。 ◎SWF动画◎ 由于Flash动画的应用十分广泛,为满足用户的需求,课件大师v5.07系统新增了.SWF格式的动画文件,以支持Flash动画的放映。 ◎FLC、AVI、GIF动画去背景◎ 课件大师v5.07系统增加了FLC、AVI、GIF动画的去背景功能,也就是说FLC、AVI、GIF这几种动画在编辑窗口和放映窗口中均可去掉背景色,从而达到显示该动画的下层媒材的目的。具体的操作是:在<动画属性>对话框中选取<载入动画文件…>按钮载入FLC或AVI动画,再在<形状>中选<去背景>后,按<确定>即可。 如果两张动画重叠设置,去背景功能会受到影响,从而使下层动画不能如其它媒材一样在放映窗口中显示出来。 ◎视频RM的播放◎ 课件大师v5.07系统支持RealPlay RM格式的播放。具体的操作如其它动画媒材一样,选取<动画属性>对话框中的<载入动画文件…>按钮,在<取动画>对话框中直接载入RM格式的视频媒材即可。 当放映视频RM格式时先要安装RealPlay,课件大师v5.07系统在安装时将为你同时装上RealPlay。 音频媒材 使用工具箱中的音频工具,可以方便地将.WAV、.MP3、.MID和.RA等格式的语音或音乐加入到课件中,并可设定它们的演奏速度和演奏时间,还可播放CD音乐。加入音效媒材的操作步骤如下∶ 1 选择工具箱中的
 图示,光标变成音频工具的形状。 2 移动光标到工作区中任意处,按下左钮,出现<音频属性>对话框。 3 设定载入音频的类型:.WAV、MP3、.MID或CD音乐。 4 当设定WAV、MP3或MID时,选对话框的<载入音频文件...>按钮,弹出<取音频>对话框,在<文件>列表框中选择需要的音频文件,然后选<确定>按钮,回到<音频属性>对话框中;当设定为CD音乐时,对话框的下部变成设置CD的相关项目,可对CD音乐进行调试。 5 利用对话框提供的相关项目,可以设定音频的演奏次数、时间及演奏音乐的条件,并可设定音乐在前台或后台播放。 后台播放是指放映音频的同时,可执行后面的内容。若不选该项,则类似于动画的前台放映,即音频在放映时,其后面的媒材将暂停执行,只有当音频放映完成之后,可以继续放映其后面的内容。 6 选择<确定>按钮,对话框关闭,音频媒材制作完毕。 为了方便您设定,下面将对<音频属性>对话框中提供的功能作简要的说明:
 <音频属性>对话框 ◎设定起止时间◎ 如果您设定的音频类型为.WAV、.MP3或者是.MID,在取出相应的音频文件后,<文件名>后的文本框中将显示取出音频文件的名称,且在<开始>和<持续>后的文本框中显示播放该文件的开始和终止时间,如某.WAV文件,开始时间为0毫秒,终止时间为200毫秒。通过这两个时间,可以判断播放整个音频文件所需要的时间;您也可以根据需要重新指定音频文件的开始及终止时间,使得在课件放映时,只播放该文件的某一时间段的内容。 ◎MP3设置◎
 解码设置>对话框 如果您设定的音频类型为.MP3,就得请您关照一下设置>功能: 在课件大师v5.07系统这样一个大系统中,有着各种媒材间的互动,CPU运算量很大,而MP3的解压过程也有较大的CPU占用率,这样,后台播放MP3音频会导致其它媒材的动作较迟钝,有时声音本身还不连贯。简单试验证明这个矛盾的存在,折中的考虑则是使播放的音质及优先级可设置。如果您侧重一个图片的表现方式,而对后台的MP3音质要求不高,可降低音质与优先级;如果您侧重音质而页中的媒材互动不多时,可提高音质与优先级。另外,根据机器配置也可灵活调整解码设置达到最佳放映效果。系统的默认值是:解码流设置为立体声;优先级设为中。 ◎调试CD◎ CD-ROM驱动器是多媒体电脑的标准配备,利用<音频属性>对话框,您可以在课件中插入指定的CD音乐片段。设定音频类型为CD,对话框右下角的内容将自动变为调试CD的相关选项。与动画内容对话框类似,也有一排调试按钮和一个水平滚动条,调试按钮从左到右其功能依次为最前、最后、演奏、暂停、前一轨和后一轨。利用这些按钮,可以控制CD的播放,且能方便的找到光盘上的任一首乐曲。选择演奏按钮,即可开始演奏CD音乐,在演奏的过程中,水平滚动条中的滚动方块也跟着移动,当暂停演奏时,滚动方块停止移动,且其所在的位置代表音乐中断处。在调试时,还可设定CD的道号及每一道的时间等。 ◎演奏设定◎ 在对话框中,可以设定音频文件的演奏次数、时间、及演奏停止的条件,系统预设<重复演奏>。 技巧除了利用音频媒材可以在课件中加入声音外,课件大师v5.07系统中的其他大多数媒材还同时具备有声音属性,如您可以为任何一个媒材的呈现、运动及消失配上音乐伴奏,并且同样可控制音乐的演奏次数及时间,详细讲解请参见本章第三节:设定媒材属性。 ◎音频RA的播放◎ 课件大师v5.07系统增加了支持RealPlay RA格式这一网上媒体的播放功能。具体操作是:在<音频属性>对话框中选取一RA音频,再选取<载入音频...>,在弹出的<取音频>对话框中选取RA音频后,回到<音频属性>对话框,取<预听>,可以听到RA音频的播放,单击<确定>,RA音频载入成功。 文字媒材 文字在课件大师v5.07系统中属于一类较特殊的媒材,在课件中加入文字,既可以像其它媒体媒材一样,将在文字处理软件中预先输入好的文本文件载入课件大师v5.07系统,也可以直接在课件大师v5.07系统中输入文字。无论以哪种方式加入的文字,在课件大师v5.07系统中都称为文字媒材。在这里,我们只介绍如何使用文字工具在页中加入文字媒材,至于文字内容的载入、文字的输入和编辑将在第十一章·文字中专门讲解。 利用工具箱中的文字工具制作文字媒材的操作步骤如下: 1 选择工具箱中的
 图示。 2 移动光标到工作区中适当处,按下左钮,拖曳出一矩形方框,确定文字栏框的范围。 3 松开左钮,出现文字编辑窗口,且光标变成闪烁的插入符,此时可以开始文字的输入。 4 输入完所有文字或载入文本文件后,按<确定>按钮,关闭文字编辑窗。若要修改矩形文字框中的文字,可在矩形方框中连按两下左钮,出现文字编辑窗口,且光标变成闪烁的插入符,此时可以开始文字的输入。 对于加入页中的文字,您可以通过设定文字格式、栏框格式以及段落格式等内容,赋于文字媒材以字体、美术变化和各种排版效果,有关内容的详细说明均见第十一章·文字。 笔顺媒材 课件大师v5.07系统增加了汉字媒材的自动显示笔顺功能,这一功能实现了文字媒材的自动放映。值得一提的是,这一功能对中小学生学习汉字笔顺有很大的帮助。 自动显示笔顺的操作步骤为: 1 在主窗口的工具栏中选取笔顺媒材
 图示,松开左钮,此时光标变为笔顺图标。 2 按住鼠标左钮在工作区中定义一矩形,弹出<笔顺>对话框,如下图:
 笔顺>对话框 3 确定<笔顺>对话框中各项,按<确定>,汉字笔顺设定,放映时,该文字将按设定方式自动放映它的笔画顺序。 为了方便您的设定,下面我们将针对<笔顺>对话框中各项目作详细说明: 文字输入要自动显示笔顺的汉字,而不能是拼音、数字或符号。 笔画颜色设定汉字放映时显示的颜色。 背景字色设定汉字放映前的颜色。 间隔时间用于设定一个汉字中前后两个笔画之间的时间。 笔顺显示激活条件顾名思义,就是设定放映时笔顺自动显示的条件。分为两种:一<自动显示>,选取该项,进入放映窗口,笔顺便自动放映;其二为<鼠标点击时显示>,选取该项,进入放映窗口后,当用鼠标点击窗口时笔顺才按设定方式放映。 选择字库字库分为繁、简两种,当选取<简体字库>时,文字中输入的是简体汉字,选取<繁体字库>时则输入的为繁体汉字。 预视取此项,汉字按设定方式放映。不满意时,用户可及时对各项进行调整。 如果您想重新设置笔顺,选择笔顺媒材,在需修改的笔顺文字上双击左钮,即会弹出笔顺修改对话框。 当您在<笔顺><文字>中输入拼音、数字或符号时,会弹出一警告信息:“您输入的不是汉字或输入的汉字不在库中,请您重新输入!” 系统所能支持的笔顺汉字为3000个。 应用媒材 利用应用媒材可以帮助您实现课件中的某些特殊应用,如检索课件中的页,使课件与外部数据库相连,在课件中加入各类统计图表以及实现课件中的页、媒材及分支的连接等。应用媒材包括图表、数据库应用、索引、输入、按钮及程序等六种,下面将一一介绍每种媒材的制作方法。 图表媒材 图表就是数据统计图,主要用于简报类课件的制作。图表的作用在于它可以通过一些数据曲线,简洁明了地反映出一个公司的人员组成、企业的生产状况以及学生的考核成绩等,适用范围相当广泛。
 图表媒材的四种类型 使用工具箱中的图表工具,可以方便地在课件中加入任意大小的图表,而且可以根据需要选择图表的类型,课件大师v5.07系统提供线状、面状、柱状和饼状共四种类型的图表供您使用。加入图表的操作步骤如下: 1 选择工具箱中
 图示,光标变成图表工具图示的形状。 2 移动光标到工作区中适当处,按一下左钮,确定图表在页中的起点,然后拖曳光标。可以看到一个矩形随光标的移动而改变大小,该矩形的大小代表即将加入的图表大小。 3 移动光标调整矩形,确定图表的大小为满意时,按一下左钮。在页中呈现出如设定大小的图表,图表的类型为系统缺省的柱状图表。 4 选择工作区中的图表为焦点,选择<说明>菜单中的<媒材属性>子菜单的<内容>选项,或按SHIFT+F7键,出现<数据编辑窗>,可供您改变图表类型,修改背景颜色、文字字体及图表标题等项目。 5 选择<确定>按钮,关闭<数据编辑窗>,工作区上的图表将依您的设定而重新显示。至此,图表媒材制作完成。 为了使您能快速准确地掌握图表的制作修改方法,现将<数据编辑窗>中的各项功能一一说明如下:
 <数据编辑窗>对话框
◎标题◎ 图表中的标题分两级,一级是整个图表的总标题,从它可以看出图表所反映的主体内容;另一级是各坐标轴的标题,它反映各数据项代表的涵义。在<数据编辑窗>中,您可在<标题>、<X轴标题>、<Y轴标题>和<Z轴标题>后的文本框中将缺省图表的各标题换成自己需要的标题即可。 ◎图表类型◎ 课件大师v5.07系统提供柱状、线状、面状、饼状四种类型的图表,选择任一类型,在一旁的下拉菜单中都将列示出对应类型的各种图表供您挑选。系统缺省的图表类型为柱状。 ◎编辑数据◎ <数据编辑窗>中带滚动条的部分叫做试算表,利用它可以输入图表中的各项数据,移动水平和垂直滚动条上的滚动方块可以加入更多的数据项。对已存在的数据连按两下左钮,相应数据反白,可对该数据进行修改。 ◎其它功能◎ 在<数据编辑窗>中还可以设定图表的背景颜色、文字的字体,并可随时根据所做的修改重画图表。选择<背景颜色>旁的颜色按钮,出现调色盘,可以设定图表的背景颜色。图表的背景颜色缺省为白色;拉下<字体>旁的下拉式列表框,可指定图表中文字的字体。 当您对图表的内容作了修改,可以在不关闭<数据编辑窗>的情况下利用<重画>按钮查看修改后的图表,如有不妥当即可进行更改,而无需重新打开<数据编辑窗>。 索引媒材 利用索引媒材,可以将课件中所有具有相同关键字的页建立索引,并可由当前页随时访问这些页中的任意一张。加入页中的索引媒材在课件放映时表现为一个带有横向或纵向滚动条的索引盒,在索引盒的里面罗列了课件中所有与指定的关键字相同的页名称,当使用者用光标点选其中的任意一个页名时,便会从当前页跳到所点选的那一页。利用滚动方块还可以使索引盒左右或上下滚动,以方便使用者挑选。索引媒材的制作,是利用工具箱中的索引工具来完成的,具体步骤如下:
 <索引>对话框 1 选择工具箱中的
 图示,光标变成相应工具图示的形状。 2 移动光标到页中适当处,按下左钮,确定索引盒在页中的起点,然后拖曳,可以看到一矩形方块随光标的移动而改变大小。该方块的大小代表加入的索引盒的大小。 3 调整索引盒的大小至满意时,松开左钮,则代表索引盒大小的矩形固定在屏幕上,与此同时,出现<索引>对话框。 4 在<索引>对话框中,指定进行索引的关键字。 5 设定索引盒中的滚动条的方向,是水平或垂直。 6 选<确定>按钮,关闭<索引>对话框。一个索引媒材被加入页中。 技巧盲目地在课件中建立索引,是无意义的,您必须在制作课件之前,就预先规划好课件中哪些页之间存在内在联系,需要相互索引,并在制作页时将它们设定成相同的关键字,这样在加入索引时,将此关键字设定为索引的关键字,即可实现这些相关联的页之间的相互索引。 输入媒材 利用工具箱中的输入工具,可以在课件中加入输入媒材。输入媒材主要用于CAI类课件,在课件中表现为一个文本框,使用者可在其中输入自己的姓名、或进行作答,并可根据使用者的输入内容的正误来连接相应的回馈。制作输入媒材的操作步骤如下: 1 选择工具箱中的
 图示,光标变成相应工具图示的形状。 2 移动光标到工作区中适当处按下左钮,确定输入媒材的起点,然后拖曳光标。可以看到一矩形随光标的移动而改变大小,该矩形的大小为代表输入媒材的文本框的大小。 3 调整矩形的大小直至满意,松开左钮,则一个输入媒材被加入页中。 在加入了输入媒材之后,您可以在<输入属性>对话框中设定文本框的边框式样、文本框中文字的字体、大小,以及标志输入结束的按键和文本框的容量等内容,进入该对话框的方法如下: 1 选择加入页中的输入媒材为焦点。 2 选择<说明>菜单中的<媒材属性>子菜单中的<内容>选项,或按SHIFT+F7键。 为了方便您设定,下面将对<输入属性>对话框中的各项内容进行一一说明:
 <输入属性>对话框 边框式样提供三种文本框边框式样供选择。分别是无边框、矩形边框和带阴影的矩形边框,您可以选择其中任意一种。 位置显示输入媒材在页中的起始点和结束点的坐标值。可以直接更改坐标值,将文本框精确定位到页中任意位置。 字体拉下<字体>旁的下拉式列表框,可以选择文本框中文字呈现的字体。 尺寸拉下<尺寸>旁的下拉式列表框,可以设定文本框中文字的字体。 文字透明显示选择该选项,可以使文本框成为透明,q从而可以透视文本框后面的内容。 输入结束键设定提示系统输入结束的按键,结束键一经设定,则无论使用者是否完成输入,只要使用了该按键,则系统都会认为此时输入结束,即根据匹配原则来判断输入内容的正误并执行相应的回馈。 结束时清除这指当在使用结束键结束输入,即执行相个输入媒材应的回馈时,将输入媒材及输入的内容从页中清除掉。 输入容量设定文本框中可最多输入的文字数量。系统预设可输入512个字节。 ◎设定匹配条件◎ 利用输入媒材可以实现课件大师v5.07系统中的一种特殊的交互控制,即输入交互。通常使用者在输入完成后,系统会检查输入内容的正误,然后根据检查的结果而执行相应的回馈。而匹配原则即是系统检查输入内容正误的标准。匹配原则的设定是在输入媒材的<互动控制>属性中设定的,详细说明请参见第七章·连接(互动)中的相关内容。 ◎输入媒材自动获得焦点◎ 课件放映时,如果当前放映的页中有输入媒材,输入媒材将自动成为焦点,即光标自动进入到输入媒材中。 输入媒材自动获得焦点主要有以下几个要点: 放映时输入媒材自动获得输入焦点。 页中有多个输入媒材时,焦点落于第一个出现的输入媒材。 放映含有输入媒材的分支时,焦点进入分支中的输入媒材。 按Tab键,输入焦点在放映窗口中的各输入媒材间移动,但不判断输入结果的正误。 焦点在某一输入媒材时按Enter键,输入焦点进入下一个输入媒材,进入输入媒材的次序以在编辑窗口中设定的顺序为准,若已进入最后一个输入媒材则不返回第一个输入媒材,焦点返回给放映窗口。 若焦点输入媒材被消失则焦点进入下一个输入媒材。
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